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<名前> ゴルドデァーゼ <性別> 男 <性格> 尊大で傲慢 <容姿> 黒い軍服コート <武器> サーベル、リボルバー式拳銃 <能力> 空間操作 【データ】 名前:ガレウス・デルク・ゴルドデァーゼ 年齢:48歳 性別:男 性格:尊大かつ高慢、目的の為には手段を選ばない冷徹さを持つ。 狡猾で常に落ち着き払っているが、追い詰められると冷静さを失う小物。 好:権力。支配。歴史学。 嫌:醜い弱者。自身に逆らう者。 趣味:チェス。読書(主に歴史書)。 容姿:少しクセの付いている黒い髪、灰色の瞳。軍服のような黒いコート。 出生地:砂漠の国『ザサーラ』 種族:人間 所属:ザサーラ政府→??? 仲間: 【ステータス】 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格:恰幅の良い体格。 身長:181cm 体重:82kg 得意属性: 弱点属性: 能力:『空気操作』 周囲の空気を自在に操作し、圧縮や拡散をさせたりすることが出来る。 空気を圧縮し他者を押し潰したり、空気を集束させ周囲の物体を近くに引き寄せることが出来る。 魔術の類いではなく、天性の能力。その為、魔力を必要としない。 【装備】 武器:サーベル、リボルバー式拳銃 防具:黒いコート(?) アクセサリー: 【プレイ用】 一人称:私 二人称:お前、貴様、君 口調:落ち着き払った尊大な口調。しかし追い詰められると冷静さを失った傲慢な口調となる。 PL:黒柘榴 【備考】 かつて砂漠の国『ザサーラ』で7年もの間独裁者として君臨していた男。 元々は下級貴族の身だったが、その狡猾さと豪腕を振るい強引な手段でザサーラの国家元首となる。 ザサーラを手に入れた彼は国に圧政を敷き、武力による独裁支配を行い逆らう者を全て抹殺してきた。 支配から7年。ザサーラだけでは飽き足らず、『太陽』を奪い絶対的な力を得ようと目論む。 彼はその太陽の力を利用し他国を、ひいては世界の全てをも支配しようと企んだ。 しかしその野望は、ラドリオから来た戦士達の手によって打ち砕かれることになる。 彼はラドリオから来た戦士達との闘いで敗北、反乱を起こしたザサーラの民衆に捕らえられる直前まで追い詰められる。 それでもなお足掻き続けた彼は十数名の部下と共に逃亡。現在も行方をくらましている。 現ザサーラ政府はゴルドデァーゼに莫大な賞金を懸け、賞金首として指名手配している。 現在も行方を調査しているが、有力な情報は掴めていない。 天性の『能力』を持ち、高い攻撃力と防御力・攻撃範囲を誇る。 サーベルや拳銃も装備しており、剣術も射撃もそれなりに腕が立つ。 狡猾なだけではなく、ゴルド自身高い戦闘力を持っている。
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73-61~62 61ダブルドラゴン22021/04/23(金) 18 41 46.88ID n+xGOgOq0 ファミコンでは1989年発売のアクション。ゲームではひらがな表記ですが漢字にしています。 199X年…。核戦争後のニューヨークは暴力によって支配されていた。 年々、巨大になっていく暴力組織であったが、二人の若者によって脆くも崩されていったのだ。 二人の名は「ビリー・リー」と「ジミー・リー」。人は彼らを「ダブルドラゴン」と呼んだ。 だが彼らにも宿敵がいたのだ。その宿敵との戦いは代々続いてきた事であり、戦う事は運命なのだ。 そしてある日「ビリー」の恋人である「マリアン」が奴に殺された…。 ●MISSION1 -敵のアジトへ- ダブル・ドラゴンの怒りは宿敵に向けられた。 ●MISSION2 -ヘリポートー 「やつら、あのヘリで逃げようってわけだな…、そうはさせるかっ!!」 ●MISSION3 -ヘリ内での戦い- 「しまった!!」「おまえらだけでいかせるかっ!!」 ガガシシッ!!! ヘリはネオンに照らされる夜空へと飛び立った。 ●MISSION4 -海底基地- ヘリコプターは謎の島へと降りていく。 ●MISSION5 -死神の森- 「この道は、どこへ続いているんだ…?」 「とにかく進むしかないようだな。例えこの道が、死の道でも…」 ●MISSION6 -悪魔の館- 「こ、これはいったい!?」 辺りに邪悪な空気が満ちている。 ●MISSION7 -罠の部屋- ビリー…、ここから先は危険…。 「今のは、マ、マリアンのこえ!?」「いや、そんなはずはない…、しかし何か嫌な予感がするぜっ。」 ●MISSION8 -幻影- 「おい! お前らのボスは何処にいる!」 「ふっふっふっ。おまえらがボスに敵うわけはない。そのまえにお前らは、自分自身に殺されるのさ。」 (敵のラッシュの最後に自分自身の見た目が同じキャラと戦う。) ●MISSION9 -対決- 「ま、まさか…、そんな馬鹿な…」「マ、マリアン…」 (マリアンがいるが触れると消える。代わりに最後のボスが現れる。) 「俺の拳法とお前らの拳法との間で繰り返されてきた長い戦いに、決着をつける時が来たのだ。 俺の幻影を破らなければお前らに勝ち目は無いぞ。さあ、かかってこい!」 「俺は負けるわけにはいかないんだ! 覚悟しろ格闘家!!」 (姿を消したりする最後のボス。倒すとエンディング。) 「ついに長い戦いも終わる時が来たのだな……。最後に我が拳法に残る古い言い伝えを教えてやろう…。 幻影が広がれば悪魔は蘇り、二匹の竜が天を駆ける時、天使は舞い降りる……。 暴力という悪魔は私とともに消える…。さらばだダブル・ドラゴン…」 謎の格闘家は死んだ。格闘家が最後に言った言葉は何を意味する者だったのだろうか…? とにかくビリーとジミーの復讐は終わったのだ。 「二匹の竜が天を駆ける時、天使は舞い降りる…」 その夜、宿命の対決に勝ったダブルドラゴンの下に天使は舞い降りた。 (スタッフロール。死んだはずのマリアンが目を開けて、ビリーと抱きしめあって終わり。) 62ゲーム好き名無しさん2021/04/23(金) 18 44 31.87ID n+xGOgOq0 ニンテンドースイッチオンラインにあったのでクリアして投下 ちなみにダブルドラゴン1は敵にマリアンを誘拐されて、敵を倒して救出してキスするだけです
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説明 他を圧倒する守備力の伸びをみせる。強いチカラを持つ上級ドラゴン。 系統 ドラゴン系 レア ★7 特技 マホトーン くちをふさぐ 配合 血統 ドラゴン 相手 獣系
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エクシーズ・効果モンスター ランク1/光属性/獣族/攻 500/守 600 レベル1モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のデッキからカードを1枚ドローし、 その後手札を1枚デッキに戻す。 4スレ目 446 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/09/07(水) 01 51 43.77 ID PDAj2l1L0 この必殺のナンバーズで相手のLPを狩る 言うまでも無くZEXALの主人公の九十九遊馬のライバルである天城カイトのエースカードである。 カイトのエースは銀河眼の光子竜と思う方もいるかもしれないがWJが公言してるのでこのカードは裏のエースという所だろう。 さてこの必殺のナンバーズで相手のLPを狩る方法を紹介しよう。 相手フィールド上にエクシーズがシンクロのドラゴン族モンスターのみがいる時に何らかの方法で伝説の白石を特殊召喚し(カイトが使っているフォトン・リードが使いやすい)地獄の暴走召喚を発動しよう。 ドラゴン族モンスターは良く使われる物でリバイスドラゴンやスターダストやスクラップ・ドラゴン、トリシューラがいるので割と遭遇しやすい。その場合相手は暴走召喚の効果を受ける事ができない。 その後ゴールドラットを攻撃表示でエクシーズ召喚する。そして効果を発動することで墓地に送られた白石の効果により青眼の白龍を手札に加える。 その後、強制転移を発動しゴールドラットと相手のドラゴン族モンスターのコントロールを入れ替える。 奪ったモンスターをコストにレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンを特殊召喚する。 レダメの効果により銀河眼の光子龍を特殊召喚。 そしてこのターン召喚権を使っていないので手札からカイバーマンを通常召喚する。そして先ほど手札に加えたブルーアイズを特殊召喚する。 そしてバトルフェイズに入り攻撃すれば1ターンキルが成立する。 手札に「強制転移」「フォトン・リード」「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」「伝説の白石」「地獄の暴走召喚」「銀河眼の光子龍」「正義の味方 カイバーマン」のたった7枚でカイトの表裏のエースを活躍させつつ1ターンキルが成立する。 更に青眼の白龍と銀河眼の光子龍の共演も可能である。 白石はあらかじめ墓地に落としてた場合は蘇生カードからの暴走召喚でも大丈夫だしカイトに拘らないのであれば光子龍は攻撃力の高いドラゴン族モンスターで代用しても良い。 ゴミやクズとこのカードを馬鹿にしてたデュエリストにこのコンボをかませれば相手の魂を狩ることもできるかもしれない。 その場合相手が放心状態になってるうちに相手のエクストラデッキからナンバーズを抜き取ってしまうこともできるだろう。 みんなもこのナンバーズハンターのカードを使いこなして相手のライフポイントを狩り取ろう! 4スレ目 446 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/09/07(水) 01 51 43.77 ID PDAj2l1L0 7スレ目 87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 23 42 36.71 ID xnzeMmMS0 唯一無二の働きが期待できる強力カード 登場当初からその使えなさぶりが話題を呼び、シャイニート・マジシャンや、 おしゃもじソルジャーの登場で追い打ちをかけられたカード。 3体素材という重さに、差し引き0のドロー、ステータスも低く場持ち最悪と見るも無残である。 ところが、【ダストン】においては唯一無二の働きが期待できる強力カードに化ける。 まず、ハウスダストンの効果を使用して、相手フィールドを埋めつくす。 これだけで大抵のデッキは動きが止まる。 しかし、それだけで勝利できる程デュエルは甘くない。 強制脱出装置・禁じられた聖杯・月の書……抜け道は意外と多い。 これら単体除去等に関しては、いきなりなだれ込まれるようなことにはならないため、 ターン中の展開を止めてしまえば死のマジックボックスなどで返す事ができる。 問題はブラック・ホールや激流葬といった全体除去である。 これらは各種カウンターで止めるしかないのだが、デッキに1~3枚程度のカードのために、 カウンターを大量に積んでしまっては、本来のダストン展開に影響を及ぼしかねない。 しかしバーンにせよカウントダウンにせよ、勝利までの速度は遅く、先に引かれた瞬間に戦況をひっくり返されかねない。 ではどうするか、相手よりも回転速度をあげれば良いのである。 一度ダストンによるロックが成功すれば、自分のモンスターは最低限の壁さえあればよい。 余ったハウスダストンや、金華猫を用いる事でこのカードは後腐れなく簡単に利用できる。 また手札にあるダストンもあまりがちであるため、ドローしたうえで戻せる効果は非常に都合が良い。 いざとなれば、イエローダストンとあわせ再度の展開も狙える。 ステータスの低さも、そもそもモンスターを展開されないのでまったく関係ない。 キングゴブリンと違い、エフェクト・ヴェーラーが飛んでこようと3ドロー中の1ドローが消えるだけで戦線は維持できる。 いかに布陣を強固なものに仕上げるかが重要であるため、相手のドローまで促すおしゃもじソルジャーではこうはいかない。 黄金といえどやはりネズミ。埃やニート、Gが集うデッキこの屋根裏デッキでこそ、真の輝きを放つのである。 7スレ目 87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 23 42 36.71 ID xnzeMmMS0 最後の一文で感動した ご存知ナンバーズの面汚し。 その性能の酷さは今さら言うまでもないだろう。 ところでクズカードハンターの皆様は「ナンバーズの開眼」をご存知だろうか? これは遊戯王ZEXALの漫画版のみに存在する事なので知らない人のために説明すると、 漫画版のナンバーズは白紙で散らばって、それを手にした者の欲望によって姿や性能が決まるという現象の事だ。 ではゴールドラットの持ち主はどんな人物だっただろうか? これはアニメ、漫画共に同じでショッピングモールを襲撃した犯人が所持していた。 しかもこの犯人、持っていた武器は金属バット1本という無謀っぷりである。 よほど嫌な事があり自暴自棄になっていたのか、ひょっとしたら全てを失いヤケに、という悲しき過去を背負っているのかもしれない。 今では失う物が何も無く犯罪を起こすことに何の躊躇もない人を無敵の人というそうだ。 無敵の人……あなたは最近この単語をどこかで聞いた事は無いだろうか? そう、10月31日、ハロウィンの日に京王線車内で刃物で人を刺し火を放つという凶行に及び逮捕された人物、ジョーカー絡みのニュースだ。 あれ以降、電車内にて同様の事件が次々と発生している。 皆様の中にはカードを買うために日々労働されている方、当然電車通勤の方もいるだろう。 事件が連鎖して起きていて、毎日の通勤が不安になっている人も多いと聞きます。 しかし社畜デュエリストの諸君は覚えていただきたい。 ジョーカーも、その模倣犯もゴールドラット程度の弱い心しか持っていないのだ。 ゴールドラットを出されて恐怖するデュエリストはまずいない。 もし電車内で事件が起きたとしても「おっ、珍しい物が見れた、ラッキー」程度に身構えていればいいのだ。 ※犯人が心にゴールドラットを飼っているからって立ち向かってはいけません。ましてや「おい、デュエルしろよ」なんて言ってる暇があったら逃げましょう。デュエルで人を拘束できるのはカードゲームアニメくらいです。 19スレ目 476名も無き決闘者 (アウアウウー Sa3b-4PHi)2021/11/23(火) 23 31 27.52ID UpiEadzYa 社会派アドかぁ乙 レベル1モンスターを3体も並べなければならない労力に対し手札を1枚交換するだけ、しかも墓地へ送らずデッキに戻すため墓地アドバンテージにも繋がらない。ステータスも低いため、一見ぱっとしないXモンスターだ。 アニメでは2度も登場したことがあり「No」Xモンスターの中でも出番は多い方なのだが、聖人といわれる遊馬先生にすら「その程度のエクシーズ」と言われてしまう始末である。 そんな彼は週間少年ジャンプの付録として登場したのだが、10年経過した現在まで遂に陽の目を浴びることはなかった… しかしある日、事態は急変した。 彼を必要とし手を差し伸べたのはなんと【ランク4】デッキ…しかも他でもない、遊馬先生だったのだ。 《No.39 希望皇ホープ・ダブル》 ランク4/光属性/戦士族/攻 0/守2500 レベル4モンスター×2 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。 その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、 自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 レベル4×2と緩い条件から出すことができ、手札を1枚増やしながら優秀な後続にフリーチェーンで繋ぎ、さらに駄目押しとばかりに攻撃力を倍にする強力な効果をもつ。 【希望皇ホープ】を筆頭に遊馬先生のデッキにはもはや欠かすことのできない超エリートXモンスターである。 しかし、カードパワーは天地の差…しかも一見何の関係もない彼が登場したところで、なぜ《No.56 ゴールドラット》に声がかかったのだろうか。 ここで、彼らを繋ぐ『友情コンボ』のための最後の役者が登場する。 《No.99 希望皇ホープ・ドラグナー》 エクシーズ・効果モンスター ランク12/光属性/戦士族/攻3000/守3000 レベル12モンスター×3体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 「No.1」~「No.100」のいずれかの「No.」モンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、 このカード以外の自分のモンスターは直接攻撃できない。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その相手モンスターの攻撃力を0にする。 彼は《No.39 希望皇ホープ・ダブル》によってX召喚することができるXモンスターの1人だ。 フリーチェーンで「No」モンスターをEXデッキから特殊召喚する効果に加え、相手の攻撃を攻撃力ダウンによって1回だけ抑止する効果を持っている。 この効果(1)によって召喚条件が厳しく出しにくい《No.56 ゴールドラット》を直接特殊召喚することができ、さらに攻撃力・守備力ともに低く戦闘に弱い弱点も(2)の効果によってカバーすることができるのだ。 X素材がない状態で特殊召喚されるものの、【ランク4】では墓地からX素材になれる優秀なレベル4モンスター《エクシーズ・スライドルフィン》を自然に採用できるし、サーチが豊富な遊馬先生のフィールド魔法《ゼアル・フィールド》によってもX素材を補充できるため、この点も問題ないだろう。 (1)(2)共に《No.56 ゴールドラット》と効果が完全に噛み合っており、ランク12で『希望皇』の名を冠するに相応しいモンスターである。 しかし、ここまでで当然の質問が浮かび上がっただろう。 「《No.56 ゴールドラット》を出せるといっても、数ある「No.」モンスターの中から《No.56 ゴールドラット》を採用する必要性はあるのか。」 ……と。 しかし、思い出してほしい。 《No.39 希望皇ホープ・ダブル》は間違いなく強力なモンスターだが、とある致命的な弱点を抱えていることを。 使ったことのあるプレイヤーなら一度は経験したことがあるだろう。 ――そう、魔法《ダブル・アップ・チャンス》が『必須』なのである。 《No.39 希望皇ホープ・ダブル》の「デッキから《ダブル・アップ・チャンス》を加える」部分は強制、つまりデッキに《ダブル・アップ・チャンス》を採用していなければ発動すらできないのだ。 しかし当然《No.39 希望皇ホープ》等の効果でしか自発的には扱えないカードであり、【ランク4】では使えるシーンは比較的多いものの、既に相手に見せている以上は警戒され使いにくい…というジレンマを抱えてしまう。 そこで《No.56 ゴールドラット》の効果が活きてくる。 《No.56 ゴールドラット》の手札交換能力によって手札の《ダブル・アップ・チャンス》を別のカードに変え、実質的なカードアドバンテージを得ることができるのだ。 それだけではない。 「手札のカードをデッキに戻す」効果は、なんと「No.」モンスターの中で《No.56 ゴールドラット》のみが持っている効果である。 デッキに戻すカードは相手に公開する必要がないため、相手は常に《ダブル・アップ・チャンス》が手札に残っている可能性を頭に入れながら立ち回らなければならなくなる。 これにより迂闊に攻撃を無効にする効果は発動できなくなり、相手の計算を狂わせる精神的アドバンテージも得られる。 さらには《ダブル・アップ・チャンス》がデッキに戻ることで、デッキに1枚しか《ダブル・アップ・チャンス》を採用していないにも関わらず、2体目の《No.39 希望皇ホープ・ダブル》を召喚することさえできるのだ。 遊戯王の「テキストが短いカードは強い」という例に漏れず、《No.56 ゴールドラット》もまた簡易なテキストから大きなアドバンテージを生み出す最強のカードであった。 これにはこのカードが付録された紙面でカイトが『必殺の「No.」で相手のLPを刈り取れ!!』と言い放ったのも頷ける。 最強の「No.」達による友情コンボを、ぜひ高騰してしまう前に体験してほしい。 19スレ目 480名も無き決闘者 (スップ Sd22-ebP5)2021/11/25(木) 05 56 35.09ID oKojgCfAd 手札をデッキに戻せる唯一のNo.って点で差別化出来ることに気づいたの凄い 残ったゴールドラットもメイン2にダウナード→アーゼウスにすれば更に役割が持てるなその頃にはライフ刈り取れてそうだけど ホープ出す前にデッキに戻す効果見せるためのラット出す必要あって本末転倒感好き Tag:【ダストン】 【希望皇ホープ】 ワンキルアド 友情アド 正当評価 社会派アド
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効果モンスター/レベル2/水属性/氷族/攻撃力1000/守備力500 このモンスターは「アイスドラゴン」としても扱うことができる。
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概要 Ⅴやモンスターシリーズ、少年ヤンガスに登場するモンスター。 銀色のボディを持つ機械仕掛けのドラゴン。上位種に【メカバーン】がいる。 DQⅤ DQM1、2 DQMJ テリワン3D 少年ヤンガス DQMBⅡ DQⅤ ボブルの塔の地下階層や大神殿、ジャハンナ周辺に出現する。 通常の打撃に加え、強化攻撃として足で踏みつけてくるほか、【ゴーレム】を呼ぶ。 しかも攻撃力・守備力が210もあり、戦いが長引きやすいかなりの強敵。 呪文耐性も高く、イオ系は効くものの、メラ、ギラ、ヒャド系に加え、デイン系も効果が薄い。 炎・冷気ブレスもあまり効果が無く、補助呪文もルカニ系以外は完全に無効。 スクルトとルカナンを上手く併用し、イオナズンが使えるなら惜しまず投入しよう。 だが、問題は大神殿で出現した場合。ここには【エビルスピリッツ】というあの悪名高きモンスターが出現。 こいつが一緒に現れ、更に「戦いのドラム」を鳴らされたらもうお手上げ。 攻撃力420(+ダメージ1.25倍の強化攻撃付き)の容赦ない打撃で、絶大なダメージを貰ってしまう事になる。 そのため、エビルスピリッツと一緒に出現したときは、多少のダメージは覚悟で後回しにして、あちらを先に片付けよう。 極稀にⅤ最強の鎧である【メタルキングよろい】をドロップする事があり、大量に狩りまくったプレイヤーもいるだろう。 DQM1、2 物質系として登場。 物質系×アンドレアルで作成可能な上、アンドレアルがドラゴン系×ガップリンで容易に作ることが可能とサービスが良い。 他にもキラーマシンorキラーマシン2×ドラゴン系の組み合わせなどでも生み出せる。 習得する特技はがんせきおとし(2ではひのいき)、みなごろし、すなけむり。 スライム系との配合でメタルスライム、キングスライムorぶちキングとの配合でメタルキングを生み出せる。 ゴールデンゴーレム作成に必須のようがんまじんの配合素材でもある。 DQMJ 物質系ではなくドラゴン系のCランク。 ダースドラゴンにメタルハンター又はメタルライダーとの配合で作ることができる。 カルマッソ襲撃後のジェイルのアジトでスカウトすることもできるが、クリア後にはいなくなってしまう。 しかし、デモンスペーディオ戦後にはお見合いセンターに♂がいる。 そのため♀のグレイトドラゴンがいればメカバーンが簡単に作れるので気にしなくていい。 テリワン3D さそいの扉に低確率で出現するほか、エンディング後に行く事になるれっぷうの扉やらいうんの扉に出現する。 配合方法は従来とは違い、ダースドラゴンに【メタルスライム】を配合すれば生み出せる。 こいつに【アンドレアル】か【グレイトドラゴン】を配合すれば、メカバーンが生み出せる。 メカバーンは【はくりゅうおう】の素材になる上、スカウトできるのが裏ボス撃破後とかなり遅いので、 配合チャートの上位のモンスターを生み出すのにこいつのお世話になる事も多くなるだろう。 ちなみにこいつ自身を普通に戦わせても意外と強い。 少年ヤンガス 通常攻撃に加え、【レーザー】を使うなどかなりテクニシャンになった。 DQMBⅡ 第4章から登場。 ステータスはHP:922 ちから:95 かしこさ:13 みのまもり:121 すばやさ:6。 使う技は「メタルブレス」と「はがねのキバ」。 前者は口から電撃を吐き出し、敵全体を攻撃。後者は鋼鉄のキバでかぶりつき、敵1体を攻撃。 耐久力はピカイチで、はがねのキバの会心発生率の高さが魅力的。モンスターマスターの称号でかなり強化できる。 ただし、かしこさの低さが目立つので呪文だけは気をつけよう。 バトルマスターと組むと、メタルブレスが背中から炎を発射し、敵全員を攻撃する「ホーミングフレア」に変わる。
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カオスドラマにおける「パズル&ドラゴンズ」キャラクター 魔王・ヴァンパイアロード 魔王・ヴァンパイアロードの姿で登場。魔界からケイオスへと飛ばされた設定 パズドラでは(そのルックスや魔王の城の最終ボスということから)カリスマ性溢れ、まさにボスという印象が強いが、ドラマ内での魔王はギャグキャラそのもの。 吸血鬼の為、太陽の下には出る訳にはいかないのに、城に留守にさせた冥界夫婦(ハーデス、ペルセポネ)にお使いを頼まれ、日が沈むまで木の下で休むハメになったり 部下であるリリスやサキュバスに暴言を吐かれたり、慈愛神・カオスヴィーナスには玩ばれたり、まるで関係性のないフレイからも(誰に対してもそうだが)棘ある発言で悉く精神的ダメージを蓄積している。 アルバイトとしてカオス街のキャバクラのボーイや看板役を務め、稼ぎまくる。稼いだお金は狡知の神・ロキに取られたり、ワルりんに食べられたり、ツクヨミに時を止められて奪われたりと、散々だがゆうちょ銀行にちゃんと貯金している。 (個人的設定上)魔界で済む大魔王・サタンに色々と報告したりはしている。その都度、部下を躾けるように怒られる。 また、同じ闇属性でもルシファーとは敵対関係で、お互い忌み嫌う。 吸血鬼として、女体の血を糧として生きている為、ドラマで女性に会う度、喉が渇いているなら血を吸わせるよう頼んでいた。 現在は長い節制生活になれたのか、生き血を必要とはしていない。どこから栄養を取っているかは謎である +技一覧 攻撃態勢・闇 回復ドロップを闇ドロップに変化させるスキル。 ドラマでは闇属性の破壊力を上昇させる能力とする 暗黒の力 闇属性の攻撃力を二倍にするリーダースキル。 ドラマでも同じく、自身を含めた周囲の闇の力を二倍する ダークワールド ドロップが見えなくなる ドラマでは対象の視界を3秒間真っ暗にする ナイトメアスラッシュ 連続攻撃 前進しながら乱舞剣技を披露 リザレクション 自分のHP全回復 ドラマでは軽傷を癒す程度の技 リセットウェーブ 異常状態の無効化 奈落の狂皇子・ベルゼブブ 進化後の奈落の狂皇子の姿で登場。 パズドラでは悪魔タイプを代表する強さや重要性があり、まさにボスという印象が強いが、ドラマ内でのベルゼブブもまたギャグキャラそのもの。 ツイッターが大好きでiPhoneを片手に呟きを欠かさない。事あるごとに呟き、時に非常識な行動に走る(バカッター) また、友達が少ない為かターゲットにした物には執拗に友達申請をしてくるストーカー染みた行為も取る。 魔王・ヴァンパイアロードが築いた魔王の城に寝泊まりしており、部下という形でヴァンパイアロードの元で暮らす +技一覧 デッドリードライブ! 闇ドロップと水ドロップを強化するスキル 降臨ダンジョンでは連続ダメージ攻撃。 魔皇子の采配 悪魔タイプのHPと攻撃力を二倍にするリーダースキル。 ドラマでも同じく、悪魔のステータスを向上させる。 どけどけどけぇ〜!! 単発先制ダメージ バイクで轢き殺す くらいやがれっ! ドロップ5個を毒ドロップに変化 ドラマでは相手の体力を奪う毒状態にする 毒の海に沈めぇ!! 全ドロップを毒ドロップに変化。HPの155%が削られる即死技。 ドラマでは相手の体力を超絶に奪う毒状態にする もう容赦しねぇ! 毒ドロップを闇ドロップに変化させ、ダメージを与える キャラクター紹介(アイコン)へ戻る
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No.367 レアリティ:☆☆ ライフ:2 必要アビリティ:スキル4 攻撃力/防御力:40/20 アビリティ:スキル2 パワー1 テキスト 場に出たとき、 アルドラをアクティブにする。 (距離制限なし) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター かんたか 必要コストは重いが、アルドラを攻撃キャラとする場合の代表的なカード。 第4弾以降、カードが揃った段階での活躍が見込まれる。
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パーティの概要 編成例 パーティの弱点 リンク パーティの概要 CDコラボにて登場した究極召喚・バハムートを主軸に置いたパーティ。 通常のをドラパと同じく闇属性ドラゴンタイプ6.25倍のパーティである。 編成例 闇ドラゴンを中心とした構成となる リーダー 究極召喚・バハムート 最大 HP 3268 攻撃 1713 回復 65 スキル メガフレア (敵全体に9999の固定ダメージ) リーダースキル 竜王の誇り (ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍になる) サブ候補 カオスドラゴンナイト 最大 HP 2197 攻撃 1236 回復 315 スキル ドロップ変化闇 (光ドロップを全て闇ドロップに変化させる) リーダースキル 龍騎士の誓い (ドラゴンタイプの体力が2倍になる) 闇ドラゴンにして唯一の変換持ち。 紅蓮の女帝・エキドナ 最大 HP 1277 攻撃 949 回復 650 スキル 威嚇 (敵の攻撃頻度をさげる) リーダースキル 煉獄 (攻撃の後、さらに追い打ちをかける) カオスデビルドラゴン 最大 HP 2940 攻撃 1316 回復 172 スキル ヘルボール (闇属性の特大ダメージ攻撃) リーダースキル 闇の防壁 (闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる) 殲滅機龍・ハダル 最大 HP 4018 攻撃 1609 回復 98 スキル グラビティカノン (闇属性の超絶ダメージ攻撃) リーダースキル 暗黒の力 (味方の闇属性モンスターの攻撃力が2倍になる) 体力と火力を併せ持つ安定の機龍。 エリュシオンとの選択。 夜天龍・エリュシオン 最大 HP 1591 攻撃 1771 回復 222 スキル カースブレス (自分の攻撃力×5倍の闇属性攻撃) リーダースキル 暗黒の力 (味方の闇属性モンスターの攻撃力が2倍になる 体力は低いが攻撃が高く、回復もそこそこ。 ハダルとの選択。 ドラウンジョーカー 最大 HP 2091 攻撃 833 回復 342 スキル 防御態勢・闇 (光ドロップを回復ドロップに変化させる) リーダースキル 魔氷の防壁 (闇と水属性モンスターから受けるダメージを半減させる) 一応闇ドラゴンの防御要員。 CDKと光ドロップを食い合うので、どちらかというとオススメはできない。 フレンド 究極召喚・バハムート 最大 HP 3268 攻撃 1713 回復 65 スキル メガフレア (敵全体に9999の固定ダメージ) リーダースキル 竜王の誇り (ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍になる) フレンドは一択。 パーティの弱点 回復が低い。 リンク 名前 コメント
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艾尔德拉×Ⅳ式(エルドラ×マークⅣ) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 蓝色 LRIG 艾尔德拉 4 11 - 蓝3 - - 能力: 【常】:你的生命护甲每被击溃一次,你都可以抽1张卡。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Stirred Selector WX02-003 LR パトリシア いやー、もう、ほんとすまねっすわ! ~エルドラ~ Stirred Selector WX02-081 SER パトリシア - 【THE一灭寂】补充包第2弹《Stirred Selector》中文卡表 FAQ Q:由于【双重击溃】的能力,自己的生命护甲被同时击溃2张,可以抽几张卡? A:2张。 Q:这张卡的【常】能力与被击溃的生命护甲所持有的【※】按控制者喜欢的顺序处理吗? A:是的。